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曲摇摆心荡漾此情此景定格一瞬间好久久魔域

  • 作者新开魔域
  • 来源长久版
  • 点击282
  • 日期2018/11/22 0:14:46

好久久魔域大家都知道,现在的玩的人不算太多,基本上都是高战的人去。为什么呢?很明显是奖励不够丰厚。

好久久魔域

神域争霸开放差不多一个礼拜了,很遗憾我们区没有被选中内测。所以具体的神域规则,战法一点也没接触,只能预测一下公测之后的玩点。

既然新资料片号称“神域争霸”,当然必不可少的条件就是,必须成神的玩家才能参加神域的团战、神域的BOSS,分享神域不一样的奖励。

激烈的神域争霸赛不谈,因为对此不感兴趣,就说说公测之后随之神域争霸的到来出现的一系列配套神域的玩点和玩法。

首先说说最关心的神域副本吧。按照人界雷鸣副本简单换算的话,神域的副本产物应该是配套神器的东西,神祈之泪、神谕之石、神炼之符等等一系列牛逼拉瞎、捡到手软的石头。

同样,副本的要求和难度必须加强,否则会造成市场失衡。GM应该宏观调控一下,在尽量保证玩点多样性的同时不影响人气。

既然神域已经开放,随之而来神兽的幻化规则也应该调整。大家都知道,幻兽的灵性和智慧,包括最重要的超杀对幻兽的基本品质是一点作用都没有的,造成了许许多多的高星低能的幻兽出现。而副本带来的冲击力使得这些幻兽身价一落千丈,当年的香饽饽公测已经烂成了白菜价,这是我们都不希望看到的。

希望这次神域开放的同时,可以把幻兽的神属性计算在基本属性之内,比如智慧可以给幻兽防御加成,灵性可以提高幻兽血量加成,主属性超杀应该计算在幻兽的主属性上。

双星的超杀涨攻击,物防的超杀就涨物理防御,等等。

魔域最大的特色就是幻兽幻化,这样的调控应该会激起冲战玩家和副本玩家的幻化激情,也是在当今副本时代增加副宠及其宝石的消耗办法。

神域的PK赛应该也有所改变,应该按神力等级划分是比较合理的。毕竟新玩家成神都比较晚,相对来说神力很低,可以分为神力20级、神力40级及以上PK赛等等。

随之而来人界的PK赛也要调整,不可以携带神兽、神器装备PK,这样是不是更可以激起老区新玩家的激情、全民参与游戏的激情?

还有装备的调整,武器经历了两次的更新已经很成功了,神域开放的同时应该也增加包括衣服、鞋子、头等等首饰的等级提升,毕竟武器132-140级是一个很大的跨度,相对而言也是一个漫长的吃灵魂的过程。要是调整其他装备的等级要求,会让玩家重新点燃升级的激情,增加灵魂除了砸装备以外的消耗,这样岂不是一举两得的办法?

神域争霸开放必然会将玩家分为3个群体——冲战、副本以及打神界BOSS的玩家。作为装备宝石,已然换代,不错。唯有一点遗憾的是,手镯上的D对副本基本没用。

还有耐久宝石,根本就失去它的价值。是否可以耐久宝石更新为体力宝石,分为5%、10%、25%三个等级。可以镶嵌的位置为手镯,衣服及头的第三个D。这样应该也是不错的,当然,只是建议,酌情处理。

废话不多说,以免你们说我混包子的,其实我就是来混包子的。

期待神域争霸公测,期待新的玩点、玩法!17大-30小vista搁笔!

魔域boss终于决定放手,是因为那个女号公开在世界上飞鸽子说喜欢他。我开始想放弃我们之间曾经的约定,我不愿意和人分享同一个人和同一份爱情。爱情不同于其它东西和食物,对我来讲它从来都是自私的。离开就离开,没有什么大不了。

魔域boss

在打上一次PK赛的时候,我出征了3只法宠。

按照一般理解,应该是一人平均承担对方攻击力的伤害。但实际情况却不是这样,而是三只宠一共就承担一半的伤害力,而另一半是有角色本身承担,被充承担的一半伤害力再平均分成三份加到三只宠的身上。

因此,就会出现,在宠物承担了攻击伤害之后,依然是人先死的情况。

如果对方先攻击宠,则是由三只宠平均承担本次攻击伤害,角色不会受到损伤。

虽然现在的的确起步的基础要比差了很多,但是,只要过200(未加BB星级加成之前),法师其实是有和战士一拼的可能性,并且技巧性越来越高。

我看很少有法师练魔防,而练法师都比较注重双防,因为双防有魔攻加成。但在我眼里,双防除了能之外,并没有太大的用途。

我有五只主宠,除双防外,其它四只都是法宠。一般出征顺序是这样的,法GF、法龙、法魔攻、法魔防、双防。

双防是我在PK中必须用来抵抗同战斗力战士第一轮飞连的,只要一轮飞不死我的外层双防,那他只有按随机的份。

而对于低于我的战士,飞连飞天都属于攻击,我一只9星魔防就足够扛的住了。

如果是比较拮据的纯法师玩家,建议不要练双防,就是法攻防、法龙和魔攻,这样杀怪快。

而到了90级以上的时候,加练一只魔防,到5星左右的时候,只要战斗力比你,哪怕是一个点,魔防都能扛的住。

而在这个时候,同时买一只10星左右双防,放在身上做备用就可以了。